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 Raids de guilde

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demetra

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MessageSujet: Raids de guilde   Lun 11 Oct 2010 - 20:19

Que sont les donjons de guilde ?
Ce sont l'équivalent des donjons classiques, mais pour toute la guilde.

Qui peut lancer une attaque de donjon de guilde ?
Le chef de guilde ou les les officiers (ils doivent être au moins niveau 50).

Qu'est-ce qui nous attend ?
50 niveaux au total, avec chacun une quinzaine d'adversaires, avec un boss.

Combien de temps avant que l'attaque ne soit lancée ?
Une attaque est lancée 10 heures après avoir été commanditée. Il faut ensuite attendre 1h30 pour en lancer une autre.
Vous ne pouvez pas attaquer un donjon et une guilde simultanément. En revanche, vous pourrez être attaqués (et donc défendre votre guilde).

Que se passe-t-il en cas de victoire ?
Vous recevrez de l'expérience, mais pas d'objets. De plus, les niveaux de Maître et de Trésor augmentent de 2%. Le niveau du Château augmente également, mais le nombre de membres maximal d'une guilde reste de 50. En revanche, cela coûtera plus cher aux autres guildes de vous attaquer.

Que se passe-t-il en cas de défaite ?
Vous pouvez réessayer mais attention, vous devrez repayer à chaque attaque.

Que gagne un joueur qui ne s'est pas enrôlé ?
Aucune expérience ! En revanche, il bénéficiera du bonus de la guilde en cas de victoire.

Si je charge la catapulte, on va gagner ?
NON ! La catapulte n'est pas utilisable sur les raids de guilde.


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