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 2. Comment lancer les dés ?

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demetra

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MessageSujet: 2. Comment lancer les dés ?   Ven 22 Juil 2011 - 18:13

Le menu pour lancer les dés se trouve en dessous de l'espace pour taper votre message et ressemble à ça :

S'il ne s'affiche pas en entier, cliquez sur le + tout à droite. Il devient ensuite un - comme sur l'image.


La marche à suivre générale est plutôt simple :

Lorsque votre lancé est prêt, vous devez taper un message comme dans n'importe quel post et ensuite valider en cliquant sur "Envoyer".
Cela créera un post en plus du vôtre, au nom du maître de jeu, dans lequel sera inscrit votre lancé.


Dernière édition par demetra le Sam 23 Juil 2011 - 11:16, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: 2. Comment lancer les dés ?   Ven 22 Juil 2011 - 18:31

Un exemple concret

Imaginons que le maître de jeu ai posté un message dans l'histoire expliquant que vous arrivez face à une muraille dont le seul passage possible est une porte en fer forgé verrouillée, en vous demandant de valider votre action en lançant 1D20.

Vous décidez de crocheter la serrure de la porte pour essayer de l'ouvrir, voici à quoi ressemblera votre post :




Dernière édition par demetra le Ven 22 Juil 2011 - 18:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 2. Comment lancer les dés ?   Ven 22 Juil 2011 - 18:44

Exemple de plusieurs lancés en un seul post

Supposons cette fois-ci que vous soyez arrivé au pied d'un escalier glissant que vous devez monter.

Le maître de jeu vous demandera de lancer 1D20 (pour savoir si vous monter sans encombre, si vous tombez...) mais aussi 1D6 (pour définir de quel côté vous montez et donc si vous faites tomber quelqu'un de votre groupe avec vous en cas de chute).

Votre post ressemblerait donc à ça :

Pour ajouter la deuxième ligne, cliquez sur le + juste à côté de la deuxième case que vous remplissez.


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MessageSujet: Re: 2. Comment lancer les dés ?   Ven 22 Juil 2011 - 19:00

Exemple de jets pour les fiches de personnage

La création de votre fiche de perso est ce qui vous demandera le plus de lancé en un seul post.

Petite image pour vous montrez ce à quoi doit ressembler votre lancé au final :

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