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 Guide touristique

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Dwarf Pingus

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MessageSujet: L'atlas de Fidgetland   Mer 24 Aoû 2011 - 8:02



Villages et villes

Missions / Aventures

A Shakestown Cité Administrative 01 La grotte de Thirat Trouver les Dopplegänger
B Grande Faille Cité Naine 02 L'escorte Trouver le lieu d'attaque
C Sahey-Town Village Gnome 03 Invasions Gobelines - Top secret -
D Mont Partry Hameau Orque 04 Chasse au Dragon noir - Top secret -
E Kipville Capitale Humaine 05 Conflit racial - Top secret -
F Chafouille-en-bourbe Hameau Gobelin 06 Apporter le bracelet à Kipville - Top secret -
G Lunargent Capitale des Elfes de lune
H Fosse des âmes Portail démoniaque
I Braëligh Ville Sylvaine
J Taenebris Village Drow (elfes noirs)


Dernière édition par Dwarf Pingus le Lun 12 Sep 2011 - 15:10, édité 2 fois
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Dwarf Pingus

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MessageSujet: Re: Guide touristique   Dim 11 Sep 2011 - 20:33


Armurerie

Vous trouverez dans cette boutique de la lame d'excellence, du travail d'orfèvre dans le domaine du métal. Aucune arme n'est identique à une autre, aucun arc fait dans le même bois qu'un autre.

Les articles ne sont pas repris. Je rachète toutefois à moitié prix les armes et pièces d'armure dont vous souhaitez vous séparer.



La maison ne fait pas crédit



Dernière édition par Dwarf Pingus le Lun 12 Sep 2011 - 6:51, édité 1 fois
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Dwarf Pingus

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MessageSujet: Re: Guide touristique   Dim 11 Sep 2011 - 20:35


Boutique de magie

- Vous cherchez un grimoire, une baguette, un parchemin ?
- Vous avez trouvé un matériel enchanté et voulez le révéler ou le revendre ?
- Vous cherchez une gemme à sertir ?
- Il vous faut de la poudre d'ongle de triton pour une recette magique ?

Ne cherchez plus, j'ai ce qu'il vous faut.

Attention, la révélation d'un objet magique n'est pas gratuite : une pièce d'or pour mon travail



Dernière édition par Dwarf Pingus le Lun 12 Sep 2011 - 6:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Guide touristique   Dim 11 Sep 2011 - 20:37


Bric à Brac

De la paire de ski au collier en or, j'ai tout, et souvent en plusieurs exemplaires.


Je rachète tout votre surplus à 75% du prix d'origine, sauf armes, armures et objets magiques.




La maison ne fait pas crédit : qui paie ses dettes s'enrichit



Dernière édition par Dwarf Pingus le Lun 12 Sep 2011 - 6:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Guide touristique   Dim 11 Sep 2011 - 20:39


Epicerie

Le palais du palais :

- viande et volaille pour vos festins
- nourriture simple pour repas sur le pouce
- rations de survie pour l'aventurier en vadrouille
- mets raffinés pour épater vos invités
- approvisionnement d'une taverne

Nous faisons aussi du pain elfique et de la bière naine, selon les livraisons



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MessageSujet: Re: Guide touristique   Dim 11 Sep 2011 - 20:40


Magasin de l'aventurier

Vous iriez bien voir un donjon ? Mais ? Il vous manque tout !

Vous n'allez pas y aller avec ces braies alors que je vends des vêtements de haut standing ?
Vous n'allez pas risquer votre vie sans me prendre une trousse de secours ?
Vous n'allez pas escalader une parroi sans me prendre une corde ?
Vous n'allez pas faire de la magie sans me prendre un symbole religieux ?
Vous n'allez pas boire l'eau des murs alors que je vends des gourdes ?

Vous voyez, vous - aventuriers de tout bord - en rêvez, je le vend !



Dernière édition par Dwarf Pingus le Lun 12 Sep 2011 - 6:54, édité 1 fois
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Dwarf Pingus

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MessageSujet: Re: Guide touristique   Dim 11 Sep 2011 - 20:41


Taverne

Quoi de mieux qu'un bar pour épancher sa soif et ses récits d'aventure ?

Ou encore s'installer entre amis à une table pour faire une partie de carte ou de dés.


Nous offrons - sous réserve de paiement - des transports, des chambres, des repas, et de la chaleur humaine.

Tarifs sur demande, s'adresser au tavernier et ne pas déranger les serveuses dans leur travail !

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